¿Overwatch tiene soporte Ultrawide? (03.28.24)

overwatch ultrawideOverwatch Ultrawide Support

Si no sabes qué es, ultrawide es la abreviatura de monitores ultraanchos que, como su nombre indica, tienen una pantalla más ancha en comparación con otras pantallas. Ultrawide se usa principalmente para juegos, ya que proporciona un campo de visión más grande para algunos videojuegos, pero también se puede usar para multitareas debido a la superficie de escritorio mucho más grande.

Sin embargo, una desventaja de ellos es que requieren una tarjeta gráfica muy potente para funcionar correctamente debido a la alta resolución que deben proporcionar. La mayoría de los monitores ultraanchos tienen un tamaño de 21: 9 y son muy adecuados para el trabajo de escritorio. Pero esto también significa que tienen una resolución de pantalla mucho más alta, lo que significa que necesitará una tarjeta gráfica muy potente para ejecutar correctamente el monitor ultraancho. Otra desventaja de los monitores ultraanchos es el alto precio que tienen junto con ellos, y algunos monitores ultraanchos valen incluso más de $ 700.

Lecciones populares de Overwatch

  • Overwatch: la guía completa de Genji (Udemy)
  • La guía completa de Overwatch (Udemy)
  • Si el precio no es desagradable para usted, el hecho de que La mayoría de los juegos multijugador ni siquiera brindan soporte para monitores ultraanchos. Muchos juegos más antiguos no pueden ejecutarse en un monitor ultraancho e incluso la mayoría de los juegos más nuevos no son compatibles con 21: 9. Uno de estos juegos es Overwatch.

    Overwatch en realidad agregó soporte para monitores ultraanchos en su temprana edad, en julio de 2019, pero simplemente no funcionó correctamente. Antes de un año del lanzamiento del juego, Blizzard descartó la compatibilidad con monitores ultraanchos, alegando que puede dar a los jugadores que poseen monitores de pantalla ancha una gran ventaja en el juego competitivo. Pero para el agrado de los jugadores, al menos en ese entonces, Blizzard anunció más tarde que de hecho proporcionará soporte para monitores de pantalla ancha.

    Esto entusiasmó a mucha gente por el dinero extra que pagaron por sus monitores de pantalla ancha comenzó a parecer que valía la pena, pero cuando se lanzó la función, todos quedaron extremadamente decepcionados. En lugar de aumentar realmente el campo de visión para el jugador, el juego en realidad disminuye su campo de visión si está utilizando un monitor ultra ancho. Teniendo el mismo ancho en el campo a la vista que un juego regular, el juego en realidad redujo la longitud de tu campo de visión.

    Debido a esto, muchos jugadores utilizaron la aplicación Battle.net para expresar su decepción y muchas personas comenzaron a quejarse de que Jeff Kaplan, el vicepresidente de Blizzard y productor principal de Overwatch, tenía que abordar el problema. En el hilo de la aplicación Battle.net sobre el problema, Jeff Kaplan dijo: "No planeamos aumentar el campo de visión máximo más allá de 103, en ninguna resolución", escribió además, "Como resultado, esto no deja nosotros con muchas opciones para soporte 21: 9. Sé que esta no es la respuesta que nuestros jugadores de 21: 9 quieren escuchar. Pero creemos que sería injusto para los jugadores de 16:10 y 16: 9 si 21: 9 brindara una ventaja sustancial en el campo de visión. juego, y después de mucho drama, la compatibilidad con 21: 9 se eliminó por completo del juego a través de una actualización de parche. Junto con el parche, Blizzard lanzó la siguiente declaración:

    '' Al mantener la relación de aspecto bastante limitada, pudimos permitir que los artistas (principalmente la interfaz de usuario y los animadores de geometría en primera persona, pero también los artistas del entorno) se centraran en crear la mejor experiencia para la gran mayoría de la base de jugadores. . Más allá de las preferencias de encuadre, en la actualidad, también hay muchas cosas que suceden en el borde de la pantalla y que no estaban destinadas a ser visibles.

    Teniendo todo esto en cuenta, decidimos limitar nuestra relación de aspecto para proporcionar una mejor experiencia general que represente la barra de calidad que nos gustaría para el juego. Sin embargo, continuamos examinando las implicaciones de aflojar este límite para un parche futuro ".


    Video de Youtube: ¿Overwatch tiene soporte Ultrawide?

    03, 2024